# Monitor para diseño gráfico > Guía para elegir un monitor de diseño gráfico: panel IPS con 100 % de sRGB, calibración de fábrica y por qué el HDR solo cuenta desde DisplayHDR 600 de VESA. # Monitor para diseño gráfico > **En resumen:** para diseñar no necesitas el monitor más caro del escaparate; necesitas uno que reproduzca el color sin sorpresas. La tríada innegociable es panel IPS, cobertura sRGB del 100 % y calibración de fábrica declarada en la ficha. La resolución 4K es secundaria: un QHD de 2.560 x 1.440 en 27 pulgadas ya da nitidez de sobra para editar. El HDR solo empieza a notarse en el escalón DisplayHDR 600 de VESA, que exige atenuación local y más de 600 nits de pico. La frecuencia y el tiempo de respuesta, que dominan el marketing gaming, aquí casi no cuentan. Debajo tienes la selección de la categoría y la guía para leer cada ficha antes de pagar. Esta categoría reúne monitores para diseño gráfico, fotografía y edición de color. La selección se agrupa en tres caminos: DisplayHDR 600 para HDR de verdad, OLED para negro real y la gama profesional para las políticas de píxel más estrictas del mercado. La regla para elegir entre ellos es una sola: el color primero, todo lo demás después. Si aún no tienes claro tu uso, la guía [Comprar monitor: la guía por uso, tamaño y presupuesto](/comprar-monitor/) te ayuda a situarte antes de comparar fichas. ## Tabla de contenidos - [Cómo elegir un monitor para diseño y edición de color](#elegir-monitor-diseno) - [Qué comprobar en la ficha antes de comprar](#ficha-tecnica) - [Cuándo este tipo de monitor no compensa](#cuando-no-compensa) - [Preguntas frecuentes](#preguntas-frecuentes) - [Fuentes](#fuentes) ## Cómo elegir un monitor para diseño y edición de color {#elegir-monitor-diseno} El color manda, y se sostiene sobre tres patas. La primera es el panel: un IPS mantiene la tonalidad estable en ángulos amplios, algo que un VA solo ofrece sentado justo delante. La segunda, la cobertura: 100 % de sRGB es el suelo para cualquier trabajo en pantalla. La tercera, la calibración de fábrica: que el fabricante declare la desviación de color (Delta E) por unidad, no solo de la muestra de prensa. | Gama | Trabajo típico | Cobertura mínima recomendada | |---|---|---| | sRGB | Web, redes, diseño para pantalla | 100 % | | AdobeRGB | Fotografía y artes gráficas para imprenta | 90 % | | DCI-P3 | Vídeo y montaje moderno | 90 % | La columna de cobertura mínima es criterio editorial de este sitio, no una medición. El HDR es la trampa clásica de la ficha. VESA exige en DisplayHDR 600 atenuación local y más de 600 nits de pico; en el escalón 400, el monitor apenas aclara los blancos frente a un buen SDR. Si el HDR es para trabajar en foto o vídeo, empieza en 600. El negro es el otro salto. Un OLED apaga el píxel y el negro deja de ser retroiluminación disimulada: la familia DisplayHDR True Black de VESA exige 0,0005 cd/m², cuarenta veces menos que el escalón 1400. Si dudas entre tecnologías, lo detallamos en la guía de [OLED frente a Mini LED](/monitor-oled-vs-mini-led/). ## Qué comprobar en la ficha antes de comprar {#ficha-tecnica} La ficha miente por omisión más que por exageración. Antes de pagar, recorre esta lista, que es nuestra versión para copiar y usar: 1. **Panel y cobertura.** IPS con el porcentaje de sRGB declarado; si imprimes, añade AdobeRGB. 2. **Resolución y tamaño.** 27 pulgadas con 2.560 x 1.440 (QHD) es el punto dulce; si dudas entre escalones, resolvemos [1080p, 1440p o 4K](/1080p-1440p-o-4k/) y [24, 27 o 32 pulgadas](/24-27-o-32-pulgadas/) en sendas guías. 3. **Ergonomía.** Altura, inclinación, giro y pivote: el color se mira de frente y a la altura de los ojos. 4. **Conectividad.** HDMI, DisplayPort y USB-C; si el USB-C alimenta tu portátil, comprueba que los vatios declarados cubren los del tuyo. 5. **Calibración.** La norma [ISO 3664:2009](https://www.iso.org/standard/43234.html) de la International Organization for Standardization especifica las condiciones de visualización para imágenes en monitores de color; úsala como referencia de luz ambiente y punto blanco. 6. **Energía.** No busques la etiqueta: según el [Reglamento (UE) 2019/2021](https://www.boe.es/buscar/doc.php?id=DOUE-L-2019-81881), recogido por el BOE, las pantallas de uso profesional como el diseño gráfico quedan fuera de los requisitos de eficiencia en modo encendido. El ahorro estimado de 39 TWh anuales hasta 2030 se busca en el resto. El registro [EPREL](https://eprel.ec.europa.eu/) solo te servirá para comparar otras pantallas. ## Cuándo este tipo de monitor no compensa {#cuando-no-compensa} Un monitor de color es una herramienta, y solo compensa cuando el color es parte del trabajo. Para ofimática pura, la guía de [monitor para trabajar en casa](/monitor-para-trabajar/) llega a la misma conclusión con menos euros: ahí importa el confort, no la cobertura. Para juego casual, pasa de esta categoría. Sesenta hercios bastan para diseñar y el tiempo de respuesta apenas afecta a un archivo estático, como explicamos en la guía de [hercios y tiempo de respuesta](/hercios-y-tiempo-de-respuesta/). Y si el juego manda, mejor mirar la selección de [monitor gaming calidad-precio](/monitor-gaming-calidad-precio/) que pagar por un HDR de escaparate. ## Preguntas frecuentes {#preguntas-frecuentes} ### ¿Cuál es el mejor monitor para diseño gráfico por menos de 300 €? En esa banda el estándar real es un IPS de 24 a 27 pulgadas con 100 % de sRGB, y con eso se trabaja bien para pantalla. Lo que suele perderse es la calibración de fábrica certificada y la cobertura AdobeRGB. Si imprimes con frecuencia, ahí es donde el presupuesto se queda corto. ### ¿Cómo se calibra un monitor para diseño, paso a paso? Enciende el monitor y déjalo estabilizarse media hora, con luz ambiente tenue y sin luz directa sobre la pantalla. Después, un colorímetro hardware con su software mide y crea el perfil; la calibración solo por software ajusta la tarjeta gráfica, no el panel. Repítelo cada cuatro a seis semanas, porque la retroiluminación deriva con las horas de uso. ### ¿Qué diferencia práctica hay entre un EIZO y un ASUS ProArt? El fabricante profesional apuesta por uniformidad entre unidades y políticas de píxel estrictas, con soporte pensado para estudios. La gama media ofrece casi el mismo resultado para trabajos de pantalla por bastante menos. Es criterio editorial, no una medición: para imprenta exigente la diferencia se nota, para web y redes rara vez. ## Fuentes {#fuentes} 1. International Organization for Standardization. "ISO 3664:2009 Graphic technology and photography — Viewing conditions", 2009. https://www.iso.org/standard/43234.html 2. Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado. "Reglamento (UE) 2019/2021 de la Comisión, de 1 de octubre de 2019, por el que se establecen requisitos de diseño ecológico aplicables a las pantallas electrónicas", 2019. https://www.boe.es/buscar/doc.php?id=DOUE-L-2019-81881 3. European Union. "EPREL - European Product Registry for Energy Labelling". https://eprel.ec.europa.eu/ ## Productos de esta categoría - **Monitores DisplayHDR 600** — El primer nivel de VESA donde el HDR se nota de verdad: retroiluminación con local dimming y más de 600 nits de pico. Por debajo (DisplayHDR 400), el monitor apenas aclara los blancos; si el HDR es para trabajar en foto o vídeo, empieza aquí. ([Ver en Amazon](https://www.amazon.es/s?k=monitor+displayhdr+600&tag=solut07-21)) - **monitores OLED de escritorio** — Emisivo: el píxel se apaga y el negro es real. VESA exige 0,0005 cd/m² de negro en su familia DisplayHDR True Black, cuarenta veces menos que el escalón 1400. ([Ver en Amazon](https://www.amazon.es/s?k=monitor+oled+escritorio&tag=solut07-21)) - **monitores profesionales para diseño gráfico** — Es la gama con las políticas de píxel más estrictas del mercado. Confirma en la página del fabricante si ese modelo concreto entra en el programa, porque la cobertura varía por serie. ([Ver en Amazon](https://www.amazon.es/s?k=monitor+profesional+dise%C3%B1o+grafico+color&tag=solut07-21)) Página canónica: https://mejores-monitores.com/categoria/creacion/